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升级热仅三天iOS7使用量已超越iOS62dd-【新闻】

发布时间:2021-04-06 05:49:08 阅读: 来源:车壳厂家

【升级热】仅三天 iOS 7 使用量已超越 iOS 6

我将iphone4 ipad3 都升级了, 就平时应用而言, 我没遇到有人说的这个卡那个卡的现象. 如果你真有卡顿的现象, 可以换繁体试试. 据一些人的说法, 繁体输入法比简体输入法流畅. 我个人比较过, 但是没感觉有差别. 但也许在你机子上有不同的反应呢? 不妨一试, 反正就1分钟的事. 如果你对繁体不熟悉, 那就逼自己看繁体吧. 身为龙的传人, 不能不认识老祖宗的语言. 顺便提醒一句, 有繁体拼音输入法, 不用担心自己不认识注音或者仓颉什么的.游戏方面, 我不在iphone上玩3D游戏, 因为太小看多了伤眼睛, 而iphone4上的非3D的应用, 则没有卡顿的现象. 下面说说ipad3.ipad3上我试了几个3D游戏, 都是相对大型的:1. Real Racing 32. Sky Gamblers: Storm Raiders3. Dungeon Hunter 4DH4有时候会有锯齿现象, 但是之前也有. Sky Gamblers完全正常. RR3在升级前, 游戏时正常, 而过场动画会有一顿一顿的现象, 升级后这个卡顿现象反而消失了. 但由于RR3也在此过程中升级了, 所以我不确定是ios7新3D内核OpenGL ES 3的功劳还是RR3自己的更新. 有人说狂野8在iPad3 iOS7下很卡, 这个我一会试试看.究竟卡不卡, 用游戏来凭感觉看其实不太容易, 很可能因个人主观原因而失之偏颇. 所以, 不妨使用专业测试3D速度的软件, 3DMark. 免费哦, 大家可以自己下载测试. 针对720p, 我的测试结果是(1080p的就不测了, 不用测也知道ipad3跑它会比较费劲):**升级前**iPad3: 4184分**升级后**iPad3: 4202分(第一次) 4210(第二次) 稳定在4200以上.**标准**iPad3: 4164分 为啥我的测试结果比标准的iPad3要高那么一点点呢? 我不知道. 或许是OpenGL ES 3的功劳? 不过升级后分数稍微提升了那么一点点是毋庸置疑的.对于近期iTunes Store连接慢的问题, 这没办法, 苹果发布iOS7后, 全球流量瞬间飙升112%, DDOS攻击都没这么猛. 直至现在仍然超出平时数十个百分点. 在美国, 学生下载iOS7导致美国数个名牌大学的网络崩溃. 只能说, 过几天高潮过去就好了.

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