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2007中国网游行业大盘点

发布时间:2020-02-11 04:08:12 阅读: 来源:车壳厂家

转眼间,2007年就快走到尽头,虽只有短短的300多天,但对于整个中国网络游戏行业来说却是不平静的一年,九城魔兽世界TBC在一片骂声中的坎坷上线,一路高调引来不少非议的征途,以及风雨20年终于香港上市的金山软件。。。。。在这里我们不防就先针对目前中国几家一线网游企业做一盘点,也算是对07年的中国游戏行业做一个总结与见证! 盛大:成绩平平风光神话俨然不在 早在数年前,陈天桥就牢牢把握着中国的网吧渠道,又在MMORPG和休闲网游两片阵营上双管其下,霸气的架势好似整个市场都唯他掌控,其余厂商都尽力不去撞碰这棵大树,选择在其它类型的网游上另图发展,如果一不留神和其撞车,那也只有自认倒霉的份了。而不幸的是06年陈天桥的“平台情节”和“家庭情节”使得盛大一下子用力过猛,闪到了腰,虽然在06年年底有翻身的征兆,使得其没有全局皆输,但这重重的一击也足以让盛大这个龙头老大的地位摇摇欲坠。 整个07年,盛大除高调推出《苍天》外几乎没有任何新动作,并且苍天至今仍未有任何最新进展,这些足以看出盛大的内伤仍未痊愈,功力已远不抵当年。常言道:瘦死的骆驼比马大,盛大虽在整个07年没有什么大动作,但仍保留在整个网游行业的一线梯队,可我们还是不禁去感慨盛大和陈天桥的风光神话已俨然不在了! 九城:燃烧了唯一却仍难逃WOW阴影 对于广大网络游戏玩家来说,提到九城就不由自主的想起了磨兽,仿佛这二者在他们心中早已绑在了一起。虽然从创办至今,九城代理的游戏绝不在少数,但《魔兽世界》在中国巨大的轰动效应,让九城似乎变成了一个WOW在中国的代表符号。对此朱骏也未尝不想开拓多样化的市场,摆脱这种只在一颗摇钱树下等待的危险命运。 06年底,九城推出一款与WOW风格类型近似的产品《激战》,试图去取代WOW的利润空间,然而结果却让九城很是无奈,从各方面来讲《激战》无法超越WOW当初所达到的高度,而九城的这一行为却惹恼了暴雪,结果可想而知,九城是搬起石头砸了自己的脚。然而这并没有打消朱骏渴望开拓多样化市场的决心,07年九城高调推出《奇迹世界》和《卓越之剑》,希望在“国产网游”的市场上有所突破,对于《魔兽世界》资料片《燃烧的远征》却是迟迟不肯推出,重多的魔兽玩家不停的在网上留言抱怨,然而对于这一片骂声九城当仿佛不存在一般无动于衷,玩家们骂累了,于是无奈的去了台服,面对众多玩家的流失,九城此时才有了点反应,但仍是不紧不慢,直到9月中旬才无声的推出了《燃烧的远征》,对于这部魔兽的资料片不能说九城不在乎,毕竟它给九城带来了丰厚的收益,然而九城到底在想什么?九城在押宝,他把自己的保没有全压在WOW身上,他希望玩家去关注他更多其他的产品,让玩家明白九城不光是魔兽,然而我们不得不承认的是九城还没有至少是现在还无法摆脱WOW的阴影! 网易:大唐天下皆未盛世无奈重回大话之路 提起网易,估计广大游戏玩家都会想起《梦幻西游》和《大话2》的巨大成功,桌上的台历翻了一页又一页,风雨沧桑这么多年,《大话2》和《梦幻西游》仍奇迹般的保持着令人叹服的在线人数。但众所周知任何经典网游总会有它的下滑期、衰败期,网易也清楚的明白这一点,于是他急切的想去寻找新的替代产品以延续自己的辉煌。 早在05年开始,网易便投入大量人力物力研发推广非Q版游戏作品《大唐》《天下2》。然而作为其自主研发的首款3D产品,《大唐》任务单一,PK无力,再加上继续沿用之前产品的点卡收费制,使得《大唐》成为重玩家心中一款毫无特色的鸡肋网游,据网易内部人士透露其在线人数仅有3万。而另一款3D游戏《天下2》因为过于模仿魔兽,完全丧失了自身的风格,也落下个回炉重造的悲惨命运。于是网易的目光又重新回到Q版游戏市场上,在07年8月高调推出《大话3》,然而让人无奈的是这款网易的新宠却没有给丁磊带来很大的欣喜,虽然借着《大话2》、《梦幻西游》积聚起来的人气火了一段时间,但总体来看仍是反响平平。 据网易前段时间财报显示其旗下两款Q版题材游戏作品《梦幻西游》和《大话西游2》依然占据了网易90%以上收入。可见07年的网易仍是摆脱不了吃老本的命运! 征途:一路高调怪招出尽 说起征途,不得不提他的老板史玉柱,这个仿佛昨日还在卖脑白金的商人似乎真的是一夜之间摇身一变就成了网络游戏圈的风云人物。有人说他是个营销怪才,有人说他只是将传统行业的营销方式全面复制到了网络游戏行业中,但不管怎样,在整个07年的中国网络游戏圈,史玉柱和他的征途是个不能让人忽视的因素。 常言说,一个公司的风格是跟自己老板的风格挂钩的,征途就是个典型。从征途成立的那天起就高调张扬,频出怪招,先是给玩家发工资,“买”玩家来玩游戏,后来索性还形成了自己的一套理论,称网游进入价格战时代。话说回来,怪也好,张扬也罢,《征途》在公测一周年后取得同时在线人数86万人成绩着实让人不得不去佩服。如今07年将尽,在未来的08年不知道老史先生还能使出什么怪招,让我们一同期待! 金山:历经风雨终上市稳步经营不急不燥 与征途的高调张扬相比,金山显的含蓄的多,他就象一位纤纤绅士,总是那么的从容。07年10月9日,金山软件终于在香港成功上市,历经多年风雨的洗礼,金山成熟了许多,就连它的上市都是那么的从容与低调,没有疯狂的曝光,没有高调的宣扬,仿佛一切都是那么的自然。 一说起金山,很多人都会想到WPS,想到金山词霸,这也让金山成为了一家集软件制作及游戏制作运营为一体的老牌公司,与其他专做网络游戏的公司相比,金山身上多了一份软件人的严谨与执着,少了一份浮躁与虚华。对于网络游戏,金山看重的是品质,于是它选择了自主研发。 07年9月金山推出其历经3年研发,投资上千万的Q版网游巨作《春秋Q传》,作为07年金山“毕其功于一役”的网游作品,雷军在研发、运营、市场三大环节皆部下“重兵”其架势俨然是要与网易展开一次Q网游市场的巅峰对绝。前几日,《春秋Q传》一举拿下了“2007年度金翎奖最佳Q版网络游戏”,这不得不反映出在与网易对决中金山的绝对胜出,也再次证明了雷军那句“不做好游戏我们就不发布”的话语中所蕴涵的坚定与自信。 过去的07年金山一路稳扎稳打成果显著,在未来的08年让我们共同期待他的不断成长与进步! 除了以上几家一线网游企业,07年的中国网游行业可谓新秀不断,惊喜不断,世纪天成凭借自己的《跑跑卡丁车》一路从06跑到了07,07年又推出《跑跑卡丁车2》其受欢迎程度不亚当年,而完美时空的《诛仙》也因其凄美的爱情吸引了众多玩家的一路相随,且影视红星任贤齐的柔美主题歌也为其添色不少。。。总之07年中国的网络游戏圈是个不平静的一年,有人欢喜有人忧,不过时间终究还要继续,一切不舍终无法挽留住时空的脚步,在未来的08年让我们去共同期待!

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